[ 2008-5-18 8:14:00 | 作者:wmwm | 出处:原创 | 天气:晴 ]
绘画可以说是一门高深的学问,也可以说是很简单的事。那要看画哪种类型的画。
说它高深,是因为种类很多。比如水粉 水彩 油画 沙画 水墨画 素描 速写等等。要画好这种画是要具备一定的基本功的。
简单绘画,说的是创作。比如说平面设计的2D美工,图标等的设计,动漫创作设计等等。只要你了解一些最基本的人体结构,对色彩感觉好,有一定的美感,最主要是够大胆,敢想象,敢创造别人想不到的东西,那你就是精彩的。
我的专业是设计二维动画的。但是三维软件也学,像3D MAYA 。还是喜欢二维的东西,因为一般不会涉及到软件技术方面的问题,只要靠手,眼睛和大脑就可以做到。
我学过的绘画软件有Illustrator,Photoshop. Flash。
Photoshop里面的效果多,做PS方面比较强大。Illustrator适合做造型,里面的工具比较全面,有喷枪,变形工具,网格工具,也可以做些简单的三维。但是做三维效果会卡机子。建议还是用3D或Maya做三维造型或动画。Flash是专门做Flash动画的。好的动画不亚于手绘动画。
不管是什么绘画软件,图层是关键的。你画的头一个图层,身体一个图层,那样可以随便修改,也便于以后的利用。如果把整个人都画在一个图层里,等下次想要那个人身上的某个东西的话是比较麻烦的。
我觉得动漫创作就得具备一定的观察能力和想象力。动画片要看很多,各种类型的都要看,不仅这样,像歌舞剧,话剧,电影大片也要看看,不要把想象力仅局限在动画片里。看动漫如果只看好笑的剧情是学不到多少东西的,除非你以后要写剧本。我的经验是:人物的各个方向的走路是很基础,又是最难的。了解动画人物的走路是很重要的。看片的时候要仔细观察人物的走路。看到一些好笑有夸张的表情或场景就用笔画下来,作为以后创作的储备资源。现在的装作并不是完全凭空想象出来的,一般都是看到一个东西,再想象,创造一个联想出来的不一样的东西。所以这些储备资源也是很重要的。
我的意思是,不要光一个人凭空想。多看看别人的作品,也许会有好的灵感。
以上所述,都是我个人的想法和经验,仅供参考。希望喜欢绘画的朋友可以和我交个朋友。
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